王者荣耀进入2.0版本已经有一段时间了,整个S14赛季,可以用一波未平一波又起来形容。先是整个游戏UI从头到脚全部优化,再到皮肤建模不停出BUG,紧接着出现了战令系统和皮肤雨、到如今也都将成为过去式了。马上就到4月份了,王者荣耀S15赛季就要到来了。

​养猪流曾经是王者荣耀的一个毒瘤套路,许多小伙伴一方面享受着养猪流带来的上分体验,一方面又忍受着养猪流的糟糕游戏体验。同时,养猪流套路的出现也打乱了游戏正常的节奏,让王者荣耀策划苦不堪言。

有幸遇君甚是欢喜,相逢不易盼望君惜。哈喽大家好,我是橘猫。

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在s14赛季中,最恶心的套路打法莫过于养猪流,这也是游戏策划这个赛季最头疼的事情。通过四辅一的打法,将全部经济寄于一人身上,并借助经济压制达到哥斯拉式的碾压效果。这个套路可谓百试不爽,至于它为什么不能被克制呢?关键就在于辅助的全面保护和经济的吞噬。

昨天王者荣耀体验服大更新,这也预示着S15赛季即将拉开神秘面纱。改动一、打野刀制裁野射

经过若干赛季的调整,到了S16赛季,也许策划终于可以释然了:S16赛季不会再有养猪流出现!

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体验服最大的装备改动之一就是打野刀了,作为打野英雄的必备神器,能否快速刷野,抓爆三路就看这件装备了。而体验服的新版打野刀增加了一条新的限制:仅近战英雄生效。就这7个字将让S15赛季的野区进行大洗牌,热门的射手、法师打野都将被赶出野区。目前KPL大火的马可波罗、公孙离也将老老实实回到线上。

之所以说S16赛季不会再有养猪流出现,与王者荣耀近期的一系列改动密不可分,包括英雄调整,装备调整,游戏对局调整等等,下面我们就来详细分析一波。

说到经济的全盘吸收,自然少不了辅助装备学识宝石的作用了。奉献效果不吃射手一点经济,将一家老小的家当全给到一个人。宝石的最初设定本是策划们引以为傲的,因为它可以让辅助英雄更好的融入团体,打出辅助的最初目的,但是在这个赛季却被玩家们利用来养猪。拥有奉献的辅助与任何一个队友两两组合,所产生的收益都会是原本的130%。且大部分经济都会给到更需要的人手里,用来推动游戏节奏。但是用到了养猪流身上,反而成了助纣为虐的存在了。

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总结:射手打野在攻击距离和抓人方面有所优势,但并未到影响平衡的地步。虽然如此改动会让野区环境很好,但是以牺牲游戏玩法多样性为代价,未免因小失大。改动二、学识宝石限制养猪流

首先是装备的改动。之前养猪流横行,是因为辅助装备的机制决定可以多保一,如今辅助装备早已改动,多保一的养猪流套路也被证明性价比极低,除非对面是傻子,否则稍有不慎这局游戏就等同于白给,毫无任何胜算。可以说,装备的改动从很大程度上抑制了养猪流的横行。

所以体验服已经开始对辅助装进行调整了,出了辅助装的队友中,只有经济最低的那个人,才会触发奉献效果。触发机制调整后与辅助装的另一个被动–恩赐的判定有了几分相似,一个队伍中有且只有一个人能触发奉献与恩赐两个辅助收益。享受辅助装效果的队友头上还会获得一个金币样式的专属特效,用来告知队友你不会分得他们的经济。

学识宝石这件装备在S14赛季进行了一轮改动,本意是为了让辅助真正成为团队的辅助,既不会影响线上的经济,也不会让辅助面临毫无经济的窘境,可以更好地游走与三路。而脑子灵光的玩家们另辟蹊径,研究出了一个终极养猪套路:一个肉上单抗压,三个辅助英雄保护一个输出能力爆炸的射手英雄,核心装备就是学识宝石!

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再来是最核心的调整,养猪流的猪的调整。作为养猪流的套路核心,射手英雄一般都是吃最多的资源,然后再凭借自身的版本红利再疯狂输出,从而实现养猪流一加一大于二的效果。王者荣耀进入S16赛季后,经过暴击效果调整,以及部分射手英雄重点照顾等几波连续操作,射手英雄已经无法像之前的赛季一样嚣张。也许是策划终于想明白了,养猪流强,不是这个套路有多强,而是因为猪太强!削弱了猪,这个体系自然要瓦解。

如此一来,“养猪流”的时代也将宣告结束了。

吃到各路经济的射手可以很快的成型并对敌方展开毁灭式的打击。养猪流在排位中和毒瘤一般,拥有极强的统治力,也背离了策划对于游戏的初衷。

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另外,打野刀的被动也进行了调整。对野怪造成额外伤害的被动效果,被设定为仅近战英雄生效。这一改动直接将马可波罗、公孙离、李元芳等一众射手隔离出了野区。司马懿、刘备的攻击类型由远程同步调整为近战,芈月的被动额外伤害现在对野怪也可生效。算是弥补了一些打野英雄对于装备改动的劣势。估计未来不久,射手打野的时代也将彻底不复存在了。

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最后一点是王者荣耀对局节奏的改变。进入S16赛季后,兵线、野区的调整让整体游戏节奏变得更快,许多小伙伴都发现,像裴擒虎这类抢节奏的打野英雄变得非常强势,反而是射手这种需要发育的英雄落得下风。与此同时,养猪专业户太乙真人胜率暴跌,节奏型的鬼谷子、牛魔等辅助继续强势,新的射手天敌,如项羽的出现,最终让养猪流这个套路体系彻底分崩离析。

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所以S15赛季学识宝石将进行一轮调整,彻底覆灭养猪流。体验服目前的调整是将学识宝石的被动祭献增加一条设定,真正作用只对一人生效,从核心瓦解了养猪流套路。改动三、主宰史诗级加强

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对于打野英雄的定义,策划一直是想让战士刺客英雄打野的。由于射手打野可以发育更快,让团队优势建立更快,所以射手打野被开发出来。上一次的地图调整野怪数量增多,也是为了驱逐射手回归线上,但是因为有野辅的存在,这个改动并没有发挥太大用处。这次对于打野刀的调整可以说是真正的把射手赶出野区了,所以喜欢打野的小伙伴还是多多练习战士打野吧!

新主宰似乎颇受策划的偏爱,不仅在增强小兵的时候连带增强一波主宰儿子,新赛季也还要增强一波主宰。这个改动还真是出人意料,毕竟老版本的主宰万年不被搭理。改动简单粗暴,将血量从19260增加到了25680,涨幅高达7K,且主宰的双抗也从133提升到了400。难道是东方神龙形象的主宰更得策划喜爱吗?

经过这几套组合拳后,养猪流很难再兴起。也许有小伙伴要说,如果是五黑,养猪流依旧有用武之地,但问题是,如果有五黑那样的配合,随随便便选择一个正常的阵容,岂不是更容易取得胜利?

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好了,今天的体验服最近调整就介绍到这里了,喜欢的小伙伴们欢迎点赞关注。

改动后的主宰想要偷偷打掉会变得更难了,很容易出现一波主宰被翻盘的情况。估计策划也是想效仿LOL的纳什男爵在游戏中的地位,增强主宰的存在感。同时主宰先锋也得到了加强,生命值提高了1400,护甲魔抗与主宰一致,攻击范围扩大了1500,遭不住了遭不住了!

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​S15赛季还未至,体验服就已开始大改特改,似乎策划们准备在S15赛季大展拳脚。就目前体验服透露出的几点改动,大家有什么看法吗?

本期内容就到这里了,谢谢大家的观看。各位观众老爷们看完记得点个关注哦。

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